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随意性流媒体盗版及其追逐成本

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At 纽约流媒体5月20日那一周,我有机会主持一场会议 面板 周围 流安全. 这可能是 这都是第五次或第六次了 在过去十年中, 但在与小组成员的准备会议期间,一个有趣的矛盾出现了, 当我们在舞台上现场表演的时候.

这个概念是“休闲盗版”,以及它在意图和规模上与“专业盗版”的区别.

我不打算重述整个小组, 但我想对我们在小组讨论中讨论的内容补充一些额外的想法.

  1. 休闲盗版是一个问题,但只是一个小问题. 我或许可以这样补充一下: 密码共享不是(或者不应该是)内容平台的主要关注点. 很多新闻周期都在讨论如何 打击密码共享 本来不是什么大事,后来才成为大事. 它不是一件事,因为它让这个行业发展到一个具有挑战性的收视率水平, 然后最终破坏了传统的线性有线电视内容传输模式.

当镇压发生时, 在各种知名的OTT平台上快速连续, 它也证明了,如果必须的话,绝大多数消费者会为这项服务付费(我说的“必须”就是这个意思), 当OTT提供商改变游戏规则时, 消费者为了继续消费OTT平台的产品而做了一件光荣的事情).

打击行动将在一段时间内维持经济增长,这是肯定的, 即使面对价格上涨(这也几乎与打击行动同步发生), 但是,当某一季完结后,订户增长率会如何下降也将是一件有趣的事情. 这可能只是因为那些使用朋友或家人密码的朋友和家人选择暂时保留他们对特定节目的观看,但在未来一年左右的时间里,他们几乎没有打算继续支付额外的订阅费.

  1. 专业的盗版 薪水高吗. 在小组中,我们有来自欧洲四个地区的代表, 每个人都有一个独特的视角,对职业海盗将采取的手段和方法,以使犯罪付出代价.

我们讨论过的一个例子, 从去年世界杯期间开始, 事实是海盗已经变得足够老练和厚颜无耻,以至于考虑过滤流媒体,然后攻击主要的广播流媒体,希望把更多的观众吸引到海盗提供的同样的流媒体上. 攻击的一种形式是通过使用 分布式拒绝服务(DDoS), 盗版者通过成千上万的虚假内容请求攻击合法服务器, 使受攻击的服务器无法提供合法和虚假的内容请求.

另一个关于多个盗版实体联合在一起的场景涉及到发送零星水印的水印方法. 六个盗版实体可能会关注相同数量的点播内容流, 确定哪些部分被加了水印(假设水印在不同流的不同时间出现), 然后拼接一个没有水印的版本.

这两则轶事的重点在于,它们都不涉及一群邻居, 家庭成员, 甚至脚本kiddy, 团结起来对抗体制. 这是一种规模上的盗版创新,只有当盗版的流媒体与合法的流媒体并驾齐驱时,盗版者才能从中获利.

我将在以后的专栏中对这个主题进行更多的思考, 但现在我鼓励你去看看小组视频,并思考我们作为一个产业是否花了太多时间去追逐休闲盗版,而不是真正投入到专业盗版所带来的损失中.

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